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CRITIQUES

Parce que le jeu de société est pour moi une oeuvre culturelle, je vous propose des critiques ludiques dans lesquelles je partage mes réflexions sur le travail éditorial, la thématique et la mécanique d’un jeu.

THÉM’

ATTISÉ

Que le jeu crée son propre univers ou s’inspire de notre monde, il innove pour raconter une histoire aux joueurs. Dans Thém’attisé, je vous parle de plusieurs jeux autour d’un seul thème riche en variations.

MONDE LUDIQUE

Nombreux sont les acteurs qui font vivre le jeu de société. Je partage avec vous des initiatives qui m’ont séduite et donne la parole aux créateurs et entrepreneurs pour connaître l’envers de leurs projets.

Derniers articles

Les Ruines Perdues de Narak : sa place est dans votre ludothèque !

« Voilà plusieurs jours que nous avons installé notre campement sur l’île. Nous progressons lentement dans la jungle. Même si nous sommes enthousiastes à l’idée d’en découvrir plus sur Narak, nous avons l’impression que chacun de nos pas est épié et qu’une ombre nous suit, prête à s’abattre sur ceux qui oseraient pénétrer trop loin dans ces lieux sacrés. Avec prudence, nous continuons. Nous pénétrons dans des temples ornés d’inscriptions, d’or et de cristaux mais peuplés de squelettes. Qui étaient ces gens ? Comment vivaient-ils ? »
Découvrez l’analyse critique des Ruines Perdues de Narak, un jeu du duo Mín et Elwen, édité par Czech Games Edition et localisé en France dans la gamme Iello Expert.

Chronicles of Crime 1900 : Scandales et crimes à la Belle Epoque

La famille Lavel s’est toujours distinguée par sa grande finesse d’esprit et son goût pour les affaires sordides à résoudre. C’est donc tout naturellement à vous, Victor, que votre patron, le rédacteur en chef des Nouvelles de Paris, s’adresse lorsqu’il veut obtenir un scoop avant tout le monde sur les histoires les plus sombres qui remuent la capitale…

Analyse du dernier opus de la saga Chronicles of Crime éditée par Lucky Duck Games.