Bienvenue dans le petit monde de « Welcome To… »

Vous êtes un ou une architecte de talent et c’est à vous qui revient la tâche de créer de nouveaux espaces urbains en cette seconde moitié du XXème siècle aux États-Unis. La mission est de taille car vous serez amené(e) à penser des quartiers résidentiels de banlieue accueillants pour leurs habitants. Si vous êtes à la hauteur, vous pourrez prendre la tête du chantier d’une nouvelle ville casino ! Du lotissement à l’avenue d’hôtels luxueux, c’est tout un petit monde que vous aurez à construire, au fil des saisons – n’oubliez pas les décorations de Noël – et des événements – sachez assurer la sécurité des riverains face à une invasion de zombies. Gardez aussi un œil sur vos concurrents : certains vous talonnent, espérant vous ravir le titre de grand architecte ! Analyse critique de la gamme « Welcome To », éditée par Blue Cocker.

Demeter – A vos postes d’observation : dinos en vue !

Depuis Ganymède, le septième satellite de Jupiter, les scientifiques envoient des navettes pour explorer de nouvelles planètes de la galaxie. Ils ont découvert l’existence de Demeter 1, une planète en orbite autour d’une naine rouge, très semblable à la Terre et abritant… des dinosaures ! La mission que l’on vous a confié est simple : en apprendre le plus possible sur ces créatures et leur environnement. Construisez des observatoires, recueillez des fragments d’ADN et étudiez les dans vos laboratoires. Bientôt, Demeter n’aura plus de secrets pour vous. Analyse critique du premier jeu de Matthieu Verdier édité par Sorry We Are French.